《我的世界》玩家自制内容创意无限,部分玩家借此狂揽700万美金财富。自微软收购后力推“Minecraft Marketplace”项目,允许玩家制作并售卖游戏元素,短短数月便创造超百万收入,至2018年4月末已达700万美元。善于制作地图、小游戏的玩家甚至能辞去工作,全职投入创作。此项目虽引发对低收益的质疑,但微软仍持续投入,以推动游戏发展。
《我的世界》作为一款极具创造力和开放性的游戏,一直以来都鼓励玩家发挥自己的想象力和创造力,2017年,微软在E3游戏展上宣布了“Minecraft Marketplace”项目,允许玩家们自行制作并发布游戏元素,如地图、小游戏、材质包等,并进行公开售卖,这一项目为许多擅长制作游戏地图、小游戏等元素的玩家提供了赚钱的机会,一些玩家通过这个项目获得了极高的收入,甚至有人狂揽700万美金,以下是详细介绍:
单元表格
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项目名称 | Minecraft Marketplace |
推出时间 | 2017年6月的E3游戏展上宣布 |
项目收益 | 短短三月就为制作玩家带来了超过100万美元的收入;到2018年4月末,项目已经创造了高达700万美元的收入 |
成功案例 | 一些善于制作游戏地图、小游戏等元素的玩家获得了极高的收入,完全支撑他们辞去工作,成为一名全职的制作员 |
相关问题与解答
问题一:什么是“Minecraft Marketplace”?
答:“Minecraft Marketplace”是微软在2017年E3游戏展上宣布的一个项目,允许玩家们自行制作并发布游戏元素,如地图、小游戏、材质包等,并进行公开售卖。
问题二:“Minecraft Marketplace”项目的收益如何?
答:项目发行三月就为制作玩家带来了超过100万美元的收入;到2018年4月末,项目已经创造了高达700万美元的收入。
问题三:有哪些玩家通过“Minecraft Marketplace”项目获得了成功?
答:一些善于制作游戏地图、小游戏等元素的玩家通过这个项目获得了极高的收入,完全支撑他们辞去工作,成为一名全职的制作员。